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Merveilles des mises à jour

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Merveilles des mises à jour - Page 3 Empty Re: Merveilles des mises à jour

Message  TitiShu Ven 25 Jan - 15:15

Alors les premiers c'est a placer sur mur... en gros les pieces :
- 2-4-3
- 2-6-1
- 6-2-3
- 6-4-3

Merveilles des mises à jour - Page 3 Smb2_110

Il y a que la 5-2-2 qui peut être place dans un coin...


Pour les autres blocs, en gros, ça permet de faire des tunnels dans les gros bloc en béton (aréna) en gros c'est très très utile... t'as surement du le voir hier sur la nouvelle map avec les grappins

Merveilles des mises à jour - Page 3 Smb2_111

Merveilles des mises à jour - Page 3 Smb2_112

Merveilles des mises à jour - Page 3 Smb2_113


Edit : Ha aussi, on peut placer tout les bloc béton sur l'eau maintenant...
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Message  Black Ven 25 Jan - 16:04

Pour les autres blocs, en gros, ça permet de faire des tunnels dans les gros bloc en béton (aréna) en gros c'est très très utile... t'as surement du le voir hier sur la nouvelle map avec les grappins
t'es toujours en rocket ? ou ça met nucleus ?
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Message  TitiShu Ven 25 Jan - 16:05

Rocket... c’est ça qui est bien

(on le voit d'ailleurs sur la dernière image)
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Message  Naräas Ven 25 Jan - 16:28

en effet c'est pas mal <3 merci!
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Message  Yoyoshi Ven 25 Jan - 22:21

Et voila, a force d'etre long a la detente, j'ai rien aidé. xD

Bon bref, merci titishu Razz Et surtout, gros merci d'avoir précisé l'histoire des blocs sur l'eau Smile

Bon, pour ce que titishu n'a pas dit :

Dans la catégorie de blocs "terrain" (avec F1), on peut placer un terrain plat normal. (la vous faites, "ben ça sert a rien, suffit de supprimer notre bloc :s ) Et ba non ! C'est hyper utile avec les blocs d'eau, on peut plus facilement utiliser ceux-ci. Maintenant vous pouvez faire un petit chemin d'herbe, avec d'un coté, une montagne, et de l'autre, de l'eau Smile

Et autre petit ajout pas trop mal, cela concerne la luminosité.
Ils ont mis des lampadaires, des spots lumière dans les tunnels avec 9 possibilités de placements Very Happy (centre, coin, milieu coté).

Enfin, une nouvelle categorie de bloc tunnel, mais j'ai pas encore tester ça :/

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Message  SeRiOuS Dim 10 Fév - 7:28

Beta 3.1 RC1 disponible !

Cerovan a écrit:Un nouveau patch pour ShootMania vient de sortir, la Beta 3 fait son arrivée ! Et de gros changements font leur apparition.

Tout d’abord un nouveau mode de jeu est disponible dans ShootMania Storm : Realm. Realm est un mode de jeu en équipe où le but est de contrôler la majorité des pôles présents sur la map pour que le timer s’active (et reste activé). Une équipe dont le temps atteint 0 passe en mode finaliste. Si elle a bien la majorité sans qu’aucun des poteaux ne soient en train d’être contesté, alors elle remporte la manche.

Au début de la manche suivante, les spawns sont inversés, l’équipe ayant gagné précédemment doit gagner cette nouvelle manche pour marquer un point. S’il y a égalité, les deux manches recommencent, mais avec un compteur de temps réduit de moitié. Prenez en compte également que le temps de respawn est de plus en plus long en fonction du temps restant.

Voici ensuite les autres grands changements au programme :
La recharge instantanée de la moitié d’une munition lors d’un +1
4 nouvelles ambiances de ciels dans une décoration d’eau, plutôt que de terre.
Un matchmaking pour Elite est disponible avec les Lobbies.
De nouvelles fonctionnalités pour l’interface en jeu, des mises à jour et des librairies. Les marqueurs peuvent être des manialinks maintenant. La table des scores a été amélioré.
Le mode BattleWave a été renommé “Battle”, plus d’informations sur le score de l’attaque et de la défense ainsi qu’un unique lieu d’engagement.
Des améliorations de gameplay : le walljump est plus précis, plus d’accélération et un saut d’une puissance constante sur les matérieux “Bois”.
Le Charge Shot (ou Bouncing Rocket) a été retiré pour le moment.
La fonction d’équilibrage automatique a été mis à jour et prends en compte le match précédent.

Du côté du mode Elite un changement majeur a eu lieu, les défenseurs peuvent sélectionner leur arme entre le lance-roquettes, le Nucleus et le Laser au début de chaque round. Dans le cas où un défenseur choisit le Laser, il sera tout le temps visible pour l’attaquant.

Suite à ces changements, une nouvelle option de serveur pour le Titre Elite est disponible pour jouer avec le gameplay de la Beta 2.1 pour les compétitions en cours : Elite B2.

J'pensais avoir fini de dl la maj et bim! 1,26Go. J'espère qu'il y aura quelques personnes pour essayer avec moi aujourd'hui.

Edit : 10 minutes que je joue et j'ai la nette impression de bouger bien plus vite qu'avant, notamment sur les sauts. Top! (Sauf en obstacle où du coup on a plus de mal à être précis je trouve)
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Message  Black Dim 10 Fév - 21:12

Dépression, j'arrive plus à save de replay online,
j'ai report ce bug, on verra.
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Message  TitiShu Dim 10 Fév - 22:10

t'es pas le seul
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Message  Black Lun 11 Fév - 4:29

ça me vénère, j'ai fait une action de ouf ou je te met une rocket de l'infinie de l'anticipation dans le vide... (le type de frag dont je rêve pour l'intro d'un projet quoi...)
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Message  TitiShu Lun 11 Fév - 11:46

Bah...

Suffit de le refaire


Dans l’éditeur en tout cas j'arrive à sauver les replays...Peut être un problème avec les serveurs


Dernière édition par TitiShu le Lun 11 Fév - 14:46, édité 1 fois
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Message  Black Lun 11 Fév - 13:38

J'y arriverais jamais :'(
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Message  Yoyoshi Lun 11 Fév - 17:19

Moi pareil, c'est jusqu'a ce que je meurre, que la camera ne bouge plus .... Un gros bug en somme :/

Au fait, ils ont rajouté de ptit nouveaux blocs bien sympas. Des arbres, et des gros blocs, enfin vous verrez ^^

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Message  SeRiOuS Lun 11 Fév - 17:38

Je pensais avoir le temps de sauvegarder deux shots de dingue (le genre de shot que je ne reproduirai pas) mais une fois le point marqué on a immédiatement changé de map. C'était sur Bowl, une map de Titishu. Je sors du spawn, je prends le jump de gauche pour rattraper l'attaque adverse et dans la petite fenêtre de tir qu'on au tout début du saut je lâche 2 roquettes, à tout hasard. 3-4 secondes plus tard, pas très loin de notre base, les tirs en question font 2 touches xD Faut le voir pour le croire, c'était tellement improbable.
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Message  TitiShu Mar 12 Fév - 2:35

Peut être que ta victime a prit la replay... vais voir je crois que j'ai sauvé une partie sur Bowl y a pas longtemps c’était peut être celle là


En parlant de Bowl, vous préférez la V1 ou la V2 ???
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Message  SeRiOuS Mar 12 Fév - 15:06

Ce serait génial si par chance tu l'avais sauvegardé. Pour les différences entre la v1 et la v2 elles concernent les tunnels ? Tu as aussi enlevé l'offzone en partant sur la gauche à partir du spawn, t'avais eu des retours sur ce passage en particulier ?
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Message  TitiShu Mer 13 Fév - 21:10

euh... j'ai carrément changé tout le chemin centrale, enlevé les 2 pad au niveau de la balle et changé la sortie def du spawn
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Message  Black Sam 16 Fév - 10:25

Par rapport à ce qu'on a vu hier soir :
beginner don't give points to non beginners, they also don't have the energy shield so they are less visible.
It's to avoid fragfest of newbies and let them discover the game quietly.
Aim for the players with the energy shield visible !
Le genre de trucs qui me gave...
beginner is:
- who has less than 1000 ladder points or
- less than 10 hits in the current mode or
- less than 100 hits and a bad kill-death-ratio
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Message  Yoyoshi Sam 16 Fév - 14:44

J'ai pas compris ton truc black, c'est par rapport a quoi ? Surprised
Sur un forum, dans un chat d'une partie ... Ou c'est nadeo qui a dit ça ?

Sinon BONNE NOUVELLE ! Ya pu de bugs avec les replays, et ils ont ajouté le HUD des +0 +1 +2 quand vous touchez Smile

J'ai sauvé une belle action ..

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Message  SeRiOuS Sam 16 Fév - 15:28

On a constaté hier sur le mode Battle qu'on avait des +0 en touchant certains joueurs. Il a trouvé l'explication. Je comprends ce qu'ils veulent faire mais il n'empêche que je n'aime pas ce genre de distinction, surtout qu'au final ça ne change rien à l'issue d'une partie. La première fois que j'ai joué en Battle avec ce système, et en ayant eu l'impression de faire l'essentiel du boulot de mon côté, j'ai dû prendre 10 points sur plus d'une vingtaine de touches pour un round :/ On peut m'opposer que le résultat de l'équipe compte davantage, au final les scores individuels ne reflètent pas tout à fait ce qui s'est passé dans la partie et ça peut déranger. Ceci dit c'était les premiers jours de l'open béta et les joueurs devraient très vite dépasser le stade de débutants.
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Message  TitiShu Dim 17 Fév - 17:27

Dans ce cas si on passe sur un serveur 30K ou plus devrait plus y avoir ce problème...

En tout cas les serveurs sont bien remplis depuis l'open beta.... seul problème c'est que des fois c’est les mauvais serveurs qui sont remplis
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Message  Naräas Mar 19 Fév - 16:54

C'est bien vrai...
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Message  Yoyoshi Jeu 21 Fév - 19:30

A oki, merci serious :/

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Message  Black Dim 24 Fév - 16:10

ShootMania ‏@ShootMania
Things are heating up for an announcement on the 27th. Stay tuned...

qu'est ce qu'on va manger encore ? Razz
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Message  SeRiOuS Lun 25 Fév - 15:57

Vous espérez quelque chose en particulier ? Moi, une refonte de l'interface pour commencer. Elle n'est ni belle ni pratique.
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Message  Yoyoshi Lun 25 Fév - 17:14

Moi j'la trouve belle cette interface. Elle est conforme au thème du jeu, futuriste donc. Et pour l'interface en elle-meme, je la trouve très bien, je sais ou aller, je sais quoi faire. Le seul endroit ou cela pose problème, c'est en jeu. La c'est vrai que c'est pas super adapté ^^

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