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Title Pack : Speedball

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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  TitiShu Mar 16 Juil - 20:25

>> Elevator <<


Ironie j’espère ???? car je le trouve très moche... et celui que je fais pour le moment est bien plus beau
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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  Black Mar 16 Juil - 21:05

moi j'trouve ça joli
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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  TitiShu Mer 17 Juil - 1:05

Pour récompenser votre enthousiasme bande de moules en rûtes...

Trouvez le personnage sur la photo...

Mouhahahhaha... Clic ici

C'est encore du pre alpha buggé... j'ai 3 feuilles différentes, et on en voit qu'une... Et là je n'ais mis qu'un morceau de lierre que j'ai dupliqué... (on voit quand même les répétitions).... je compte faire 6/7 variantes différentes... donc ça devrait mieux passer au finale


Par contre, faudra pas en abuser non plus sur les maps, car ici j'en ais placé une petite 60aine et j'ai perdu 10FPS... Et on les sens pas venir les 60, le compteur monte vite avec ce genre d'objet...
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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  SeRiOuS Mer 17 Juil - 3:47

Il a une tenue de camouflage le personnage ? En tout cas ça va être classe, gg.
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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  TitiShu Mer 17 Juil - 10:57

Non, mais enfaite même moi qui sait où il est je le vois pas sur l'image... xD


Haha.... Nadeo m'a entendu (enfin, j'avais encore rien dis).... Fix va corriger (porte bien son nom quand même) le bug des objets qui apparaissent devant alors qu'ils sont derrière...

on le voyait avec les packs d'argents, mais aussi dans le lierre justement où une des 3 feuilles prenaient le dessus
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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  steeffeen Jeu 1 Aoû - 22:46

i would like to add some more items = possibilities = diversity = action! Smile

please give feedback or let me know if you got any other ideas

- armor item: regenerates 2 armor in total over 20 seconds
- rocket item: grants increased reload for 15 seconds
- laser/arrow/nucleus item: grants access to this weapon for 10 seconds

- toxic item: if you hit opponents within 10 seconds they will slowly take 1 additional damage over 10 seconds

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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  ddr2 Ven 2 Aoû - 8:00

steeffeen a écrit:- armor item: regenerates 2 armor in total over 20 seconds
good

steeffeen a écrit:- rocket item: grants increased reload for 15 seconds
good

steeffeen a écrit:- laser/arrow/nucleus item: grants access to this weapon for 10 seconds
bad

steeffeen a écrit:- toxic item: if you hit opponents within 10 seconds they will slowly take 1 additional damage over 10 seconds
good

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Message  Naräas Ven 2 Aoû - 8:01

it seems too op to me Surprised
need a test
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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  steeffeen Ven 2 Aoû - 9:39

haha my team mates are strictly against additional items xD

urinstein: "as soon as there are items in speedball i will have to deinstall maniaplanet"
klausi/xana: "stop this shit! speedball is good without items"

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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  steeffeen Ven 2 Aoû - 12:09

okay i've asked urinstein for some arguments regarding his reaction and unfortunately i have to agree with him Sad 

"1. option: items spawn at the same spots each time (like in combo)
-> the match loses speed and energy because the players will always look for these items in order to get an advantage for the next attack

2. option: items spawn on random spots
-> random isn't competitive"

i guess we will have to save those item ideas for another (new?) game mode which will be included in my SportsMen title pack (covering all my game mode except speedball&obstacle)
but that won't be released before 2014 xD

i just remembered that we wanted to try a multiball variant, then my wish of more than 1 item will be granted Laughing

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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  ddr2 Ven 2 Aoû - 13:22

steeffeen a écrit:okay i've asked urinstein for some arguments regarding his reaction and unfortunately i have to agree with him Sad 

"1. option: items spawn at the same spots each time (like in combo)
-> the match loses speed and energy because the players will always look for these items in order to get an advantage for the next attack

2. option: items spawn on random spots
-> random isn't competitive"

Well, it seems like two reasonable points. But, a speedball FUN / TROLOLOL mode would be kinda nice too (with unbalanced items, glitches, unfair shortcuts, asymmetry in maps Very Happy... )

steeffeen a écrit:i guess we will have to save those item ideas for another (new?) game mode which will be included in my SportsMen title pack (covering all my game mode except speedball&obstacle)
but that won't be released before 2014 xD

i just remembered that we wanted to try a multiball variant, then my wish of more than 1 item will be granted Laughing

multiball slurp slurp slurp

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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  ddr2 Ven 2 Aoû - 13:25

And with multiballs, we could imagine huge battlefields with multiple "sub-teams" (one for attack @ pole A, one for attach @ pole B, one to defend pole C, and the last one flying all over the map to help the others), multi poles and multi-strategy at the same time.

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Title Pack : Speedball - Page 7 Empty Re: Title Pack : Speedball

Message  TitiShu Ven 2 Aoû - 13:44

I'm not sure for items in SpeedBall... need some tests....

But just armor would be cool... to add more freedom to place heal in map for mapper... and I'm a mappers xD


Keep Items for an other mode is the better solution i think... and with action maker We'r able to make some other items like sphere shield
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Message  Black Ven 2 Aoû - 16:35

no items pls. xD
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Message  steeffeen Sam 3 Aoû - 15:03

guys bad news: there won't be a multiball version ..
i started working on the multiball but noticed that there are some points that wouldn't work out with severall ball carriers, especially the ball carrier frame in the bottom right
so to get it working there would be quite some code needed and the result would be dirty anyways and because i don't want dirty code in the title pack i'm not going to implement it, sorry Very Happy

but some-when there will be golden dunk with items (titishu? xD) which will is obviously multiball Wink

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Message  TitiShu Dim 4 Aoû - 12:21

titishu... Who's that ?

A Futurist BasketBall Ball... mhhhhhhhhhhhh I'll make some sketches
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Message  steeffeen Dim 4 Aoû - 13:46

first the other stuff which i've written in facebook Very Happy

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Message  steeffeen Sam 10 Aoû - 23:57


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Message  Black Dim 11 Aoû - 4:25

Goooooooooooooo
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Message  TitiShu Lun 12 Aoû - 17:21

I've made a new thread for maps...
https://runningball.1fr1.net/t123-les-maps-debat
I'll maybe make one too on the Devota forum to debate about general maps...

I think this is an interesting discussion

_________

French TitlePack post on the Maniaplanet Forum

http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?f=21&t=22433&p=185036#p185036
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Message  TitiShu Mar 13 Aoû - 14:47

SI j'ai bien compris, une chose qu'on avait pensé mais jamais implémenté pourrait être possible maintenant que Nadeo vient de nous dire comment faire...

J'avais déjà testé mais sans succès... maintenant c'est peut être possible, mais changerait TOTALEMENT le gameplay du SpeedBall...

On devrait pouvoir ajouter une physique à la balle pour qu'elle rebondissent sur le sol et qu'elle remplace les rockets (ce qui voudrait dire que dès qu'on tire une rocket même sans toucher un joueur, on perdrait la balle)...

Rien n'est encore sûre, Steeffeen à vu le truc, moi aussi mais on en a pas encore parlé... (et pas encore testé non plus)


Edit : C'est bon, les tests sont lancés... je génère la nouvelle balle pour tester ça
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Message  Black Mar 13 Aoû - 19:18

Shocked 

En effet, ça changerait tout.
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Message  TitiShu Mar 13 Aoû - 22:04

Après test... c'est super, mais ne collerai pas au SpeedBall

Par contre on a tout de suite pensé au Golden Dunk ou a un mode football...

Et à d'autres petites choses bien sympathique...


Edit : D'ailleurs xbx (de Nadeo) avait l'air déçu quand on lui a dit que ça collerait pas trop au mode...

Faut dire que la façon dont ils ont présenté cette feature laissait supposer que c'est fait spécialement pour nous...

__________________

For the moment the TitlePack is pretty popular... hehe
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Message  Black Mer 14 Aoû - 4:23

Boah, ça peut créer un autre mode type football assez fun à jouer.
Un peu comme le Stars Strikers de SC2
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Message  Zagorim Ven 16 Aoû - 16:20

Ça changerait tout le gameplay c'est clair mais j'aimerai bien test quand même. Je me vois bien tirer la balle super haut et courir pour la rattraper quand elle retombe Laughing 

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